Svet kompjutera
PRVI UTISCI - DEADLOCK
Nova Valveova igra predstavlja spoj DoTA-e i hero shootera
Valve još uvek nije zvanično objavio ili potvrdio „glasine” da njihov interni studio uveliko razvija ovu igru. Za njih ona ne postoji, oni ne znaju ništa u vezi sa tim, „kako to mislite radimo na spoju DoTA-e i hero shootera?!?”
Ipak, dok Valve glumi patku (naizgled, mirno plovi po površini vode, dok nožice mlate punom parom), njihovu novu igru, naslovljenu Deadlock, svakog dana igra bar 125 hiljada ljudi iz celog sveta, sa rekordom od 171 hiljadu istovremenih igrača postignutim prvog vikenda u septembru, odnosno više od četvrt miliona ukupno registrovanih igrača za nepunih mesec dana. Takvi brojevi govore da ono što Valveovci trenutno nazivaju: „Veoma rani stadijum razvoja, sa mnogo privremene grafike i eksperimentalnih elemenata gameplaya,” već izgleda i igra se veoma lepo. Sa DoTA strane Deadlock pozajmljuje osnovni sistem okršaja dve suprotstavljene frakcije, odnosno layout mape sa bazama na suprotnim stranama i laneovima između njih. Tu su, naravno, i grupice NPC boraca, kako one potpuno neutralne, koje možete da lovite van „utabanih staza” (denizeni), tako i oni koji pripadaju svakoj frakciji (trooperi) koji se neprestano spawnuju i idu po laneovima ka protivničkoj bazi. Veoma dobra inovacija su zip-line, „energetska žičara” koja herojima omogućava da brzo dođu iz baze do najisturenije grupe troopera na željenom laneu…